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Especial | A arte biomecânica de H.R. Giger

Por Leonardo Vieira
11/10/2023
Tempo de leitura: 5 mins
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Arte Biomecânica H.R Giger

A arte e suas formas variáveis permeiam o imaginário da humanidade. Algumas se sobressaem e causam diferentes tipos de sensações, como, por exemplo, a arte biomecânica de H.R. Giger (1940 – 2014).

Hans Ruedi Giger foi um artista plástico suíço com obras em diversas áreas da arte — pintura, escultura, design de comunicação e de interiores, para citar algumas delas —, no entanto, o cinema foi onde ele ganhou seu maior destaque.

Neste artigo, conheceremos mais sobre o gênio por trás da arte biomecânica, o criador dos Xenomorfos, H.R. Giger.

O que é arte biomecânica e quem é H.R. Giger?

Arte Biomecânica H.R Giger
Divulgação / HR Giger/Courtesy of Taschen

A arte biomecânica é caracterizada por criar designs que mesclam formas orgânicas e mecânicas de modo que pareçam interligadas, como se fossem parte do mesmo organismo: fusão de formas que lembram partes do corpo humano (como músculos, ossos e articulações) com elementos que parecem mecânicos (como engrenagens, cabos e estruturas metálicas), por exemplo.

Além disso, possui um visual surreal e futurista, com detalhes intrincados e uma aparência tridimensional. Ela pode transmitir uma sensação de estranheza e desconforto, semelhante à estética do “corpo estranho” encontrada nas obras de H.R. Giger.

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Giger foi um artista suíço, cuja obra influenciou diversas áreas da cultura pop através de sua coleção de arte, que explorou temas biomecânicos, ciborgues, sexualidade e o estranho.

Danzing: H.R. Giger
Divulgação / Album: Danzig III: How the Gods Kill – Def American Recordings

Ele era conhecido por suas pinturas, esculturas e ilustrações, que frequentemente apresentavam criaturas e ambientes surreais e futuristas. No entanto, foi em Alien, o Oitavo Passageiro que o artista ganhou sua fama.

Giger foi o responsável pela criação do Xenomorfo, a criatura extraterrestre da franquia Alien que marcou para sempre a história da cultura pop e do cinema, e rendeu-lhe um Oscar.

O artista possui hoje um museu localizado no Castelo St. Germain, no coração da pitoresca cidadezinha de Gruyères, em Friburgo, na Suíça. Seu trabalho continua a ser fonte de inspiração para artistas, escritores e cineastas interessados em explorar o lado sombrio e o desconhecido da imaginação humana.

Obras e legado de H.R. Giger

Xenomorfo H.R. Giger
Divulgação / HR Giger/Necronomicon

Alien, o oitavo Passageiro não foi o único grande trabalho do artista na cultura pop. Além dos seus muitos quadros, o artista também ajudou em outras produções cinematográficas, como o filme A Experiência, de 1995. Além disso, Giger também foi o responsável pelas criaturas do longa japonês Tokyo: The Last Megalopolis, e dos longas Prometheus e Poltergeist II.

Giger iria trabalhar com Alejandro Jodorwski na adaptação de Duna, no entanto, o filme nunca aconteceu, embora existam documentários que mostram alguns dos trabalhos do artista no projeto. Porém, o projeto influenciou a série de quadrinhos do A Casta dos Metabarões, com arte totalmente influenciada por H.R. Giger.

A Casta dos Metabarões
Divulgação / HQ: A Casta dos Metabarões – Pipoca & Nanquim

Além do cinema, o Giger também trabalhou em diversas capas de discos, principalmente de Heavy Metal,. Os álbuns: Celtic Frost: To Mega Therion (1985), Danzing: Danzig III: How the Gods Kill (1992) e Carcass Heartwork (1993), são alguns dos mais conhecidos.

Vale lembrar também dos jogos Dark Seed e Dark Seed II, ambos com visual criado por Giger.

Scorn
Divulgação / Jogo: Scorn – Ebb Software

O artista também influenciou o visual do jogo Scorn (2022), um shooter em primeira pessoa com uma atmosfera e armas desenhadas com arte biomecânica, inspirada em Giger.

Essas são apenas algumas das muitas obras que o artista trabalhou e/ou inspirou. Ainda hoje, a ficção científica e o horror, tanto nos cinemas, séries ou quadrinhos, seguem utilizando a obra do suíço como inspiração.

A arte por trás do macabro

Arte Biomecânica H.R Giger
Divulgação / The HR Giger Museum

Embora a obra de Giger passe a sensação de desconforto, há diversos exemplos em sua coleção que demonstram que há arte até mesmo por trás do macabro.

Giger, com suas sombras e cores sóbrias, frias e melancólicas, consegue passar um aspecto do mórbido e do macabro, mas sem deixar de encantar a sutileza dos detalhes em obras que vão além da percepção e do entendimento humano.

O estilo característico da arte de Giger nos desprende do realismo e propõe-nos uma nova abordagem de como podemos enxergar as coisas. Sua arte nos revela como as nossas realidades são construídas e destruídas, como nada somos diante da vastidão de tudo ao nosso redor. Somos criaturas frágeis e rastejantes em um processo de metamorfose, protegidas pelo invólucro do nosso ego. Somos parte de uma só coisa interligada em todas as outras.

Tudo isso sob a ótica de um dos maiores gênios do design futurista: H.R. Giger.

Conheça a franquia Alien e um pouco mais do trabalho de Giger:

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Leonardo Vieira

Leonardo Vieira

Fã de quadrinhos e cinema, futuro jornalista e amante de robôs gigantes!

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